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由加大拿的《家园3》开发公司黑鸟互动开发的《穿越火线》IP RTS游戏《穿越火线:军团》(Crossfire Legion)正在进行技术测试。此次测试将进行到2月4日为止,可以体验到单人以及对战模式。
《穿越火线:军团》技术测试试玩视频
1.战斗单位偏少,只有7种
首先,玩家要在两大集团中选一进行游戏。虽然技术测试只有两个集团,但将来会再添加一个集团。如果按照《星际争霸》来说,等于是选择种族。而每个集团的司令官不同,兵力也存在一点点的差异。目前公开的两个军团,从战斗单位来看,给人感觉分别代表正规军和恐怖组织。
其次,值得注意的是,跟其他RTS游戏不同,《穿越火线:军团》在开始游戏之前,存在针对战斗单位的个性化系统。不仅司令官,步兵,机甲,再到空中的战斗单位为止,全部可以进行替换。不过,此次测试由于还没有其他可替换的战斗单位,所以暂时无法体验到这一部分。
而且,不知道是不是这个原因,在此次测试中会觉得战斗单位的数量比想象中要少。在游戏中可使用的兵力,只有两款步兵战斗单位,三款地面机甲战斗单位,外加两款空中战斗单位。而司令官在战斗中,并不是可以冲锋陷阵的英雄角色,而是可以利用其具备的独特技能对游戏造成影响的存在。因此,此次测试只提供7种战斗单位,使得可用战略有所欠缺。
2.游戏方式和常规RTS游戏差不多,但游戏速度更快
进入游戏之后的游戏进行方式,则和其他RTS游戏差不多。通过总部生产劳工之后采集资源并使用资源来生产战斗单位。不过,由于战斗单位数量并不多,所以可以建设的建筑也偏少。
不过,游戏的资源采集速度非常快,战斗单位的生产速度也比较快。可以感觉得到,开发商是想通过提升整体的游戏速度,降低玩家们的疲劳。
从技术测试的内容来说,由于战斗单位少,游戏速度也快,所以即便是RTS新手也能快速上手。不过,如果是资深RTS玩家,会觉得比较单调。虽然目前处于测试期,但还是会令人遗憾。
3.测试进行到2月4日为止,支持简中
使用《穿越火线》IP,并使用Unity引擎开发的《穿越火线:军团》,以《穿越火线》世界观中的巨大军事企业和恐怖分子之间的战争为背景,玩家需要使用多种战略来获取胜利。游戏通过单人模式和多人模式等,提供丰富的内容。
在此次的技术测试中,玩家可以在两个集团中选一,并在两款地图中体验1vs1或者3vs3的对战模式。而游戏的此次测试,通过Steam进行,想参与测试的玩家可以通过Steam申请,游戏目前支持简体中文的界面,音频和字幕。