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日前,韩国游戏公司ThumbAge表示,旗下的射击游戏《CROWZ》的第三次内测,将从今日(1月22日)开始进行到24日为止,共测试60小时。
游戏的此次测试,将通过Steam进行,主要针对北美,欧洲以及亚洲地区的玩家进行。而此次测试将首次公开游戏玩法“四排”。
新推出的“四排”是以4人为一组,收集《CROWZ》世界观的核心“Q-on”之后逃脱的模式。在争夺Q-on的过程中,玩家可以变身怪物,或者获得特别的装备等,存在多种战略战术和变数等。
《CROWZ》世界观视频
同时,开发商承诺,会根据玩家们三测时的反馈修改游戏,提升游戏正式版的完成度。此外,游戏还计划通过持续添加刺激玩家竞争心理和好胜心的玩法,成为全球玩家可持续体验的射击游戏。
《CROWZ》是由开发FPS端游《突击风暴》的白承勋团队开发的开放世界射击游戏,使用虚幻引擎从2018年开始开发。
《CROWZ》作为大规模PVP射击游戏,游戏中玩家作为被某强国雇佣的佣兵“CROWZ”,收集地图上登场的次世代能源“Q-on”并展开竞争。而且在游戏中,玩家可以使用金币(通过打败敌人或者占领地标建筑获得)申请空袭,无人机侦查,或者反坦克武器等多种战术武器。
不过,需要注意的是,目前该游戏仅支持英文和韩文,还锁国区。