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作者:街机时代
《街头霸王V》时期曾经构思过大量创新的角色,可以说每一位角色都是设计师们的心血。
我们如今玩到的游戏角色,都是最终成品,可以说是最完美的作品。这也是经过开发团队无数次筛选之后的结果。
不过也有一些角色的设计理念非常符合《街头霸王V》的风格,但因为其他原因最终还是被刷掉了,比较可惜。
今天,小编就带大家来看看《街头霸王V》中那些未被启用的角色,不知道会不会让人心动呢?
美国队代表:橄榄球女孩
来自美国的橄榄球选手,高挑的身材蕴含着无穷的力量,性感的身材让她成为设计师们最初关注的焦点。但遗憾的是没有找到适合她的战斗风格,并没有通过筛选。
加拿大代表:帕克·邦尼
来自加拿大的女孩帕克·邦尼,很明显她的设计理念和美国橄榄球女孩撞车了。她的战斗方式更加注重防御。外表看上去文文静静,拥有一头红色头发,脸上的雀斑让他看上去像是一个假小子。
有意思的是,因为这两个人物的设计理念比较创新,最终综合成为一个全新的角色:枫 暴。是七川美华背后的女子摔跤团队中的成员。
根据官方资料记载:枫暴是来自加拿大的一位女橄榄球运动员,但因为教练的丑闻让她不得不退出了俱乐部。偶尔一次机会在录像带中看到了洋子(七川美华的教练)的表演赛,于是下定决定去学习摔跤,并成功加入了日本女子摔跤团队。
龙虾手
不是说好街霸系列不能出现奇形怪状的生物吗?这玩意到底是怎么回事呢?
原来啊!这个角色是因为过度劳累,手臂莫名变得像龙虾壳一样坚硬,刚好可以融入到他的战斗风格之中。攻击方式以大钳子为主,不过感觉发挥的空间并不是很大。
加拿大代表:雪人
一个外观看上去比较怪异的选手,纯白的手臂似乎曾经经历过一段不堪的往事。拥有无与伦比的力量和爆发力。他的身体特征是天生的,并非是因为某种疾病而变成这样的。
在剧情中,他和桑吉尔夫有一定的联系,两人在深山修行的时候曾经较量过。
南美代表:刺客
最初的内卡利,并非是我们熟悉的远古战士,而是这位神秘的刺客。
不过说实话,这类矫健类的选手在游戏中已经很多,而且拉希德的人气已经相当不错了。
另外,不得不说内卡利在《街头霸王V》中是非常成功的,只是后劲不足。
在被达尔锡姆和隆教育之后就消失了,连后续剧情都没有交代清楚。不过相信这里仅仅是埋下一个伏笔,这位远古战士肯定还会东山再起。
日本代表:明日香(飞鸟)
使用传统合气道战斗的少女,身穿道服,目光坚毅。
法国代表:伊丽莎白
来自法国的一位富家千金,不爱红装爱军装,在无数次的战斗中领悟了战斗的意义。
为了家族而战,为了祖国而战。
LOGO设计概念图
如今我们看到的《街头霸王V》LOGO是最终的完美作品,几乎所有玩家都是认可的。
初审已经通过了,但遗憾的是后期并没有派上用场
因为在《街头霸王V》宣传的时候,这个LOGO中的V就是隆摆出来的手臂交叉,同时也是内卡利脸上的特殊纹路,以及游戏特有的V模式。
不过我们要知道,这个LOGO的出现,也是经过了千锤百炼之后的效果。
在之前已经先后筛选了十几种方案,最终才启用了这种图案。
那么,最初街头霸王的LOGO都用过哪些方案呢?
设计概念1
看上去稍微有些杂乱,但是仔细看的话就会看到其中的英文字就像是人的动作,其中包含了经典的招式升龙拳、波动拳和旋风腿。
设计概念2
看起来简单明了,但是图标做得太长了,不利于宣传使用
设计概念3
这个LOGO和《街头霸王IV》有几分相似,但是这里的SFV明显和STREET FIGHTER重复了,因此这个LOGO并不是特别理想。
设计概念4
这似乎已经成为了某时尚品牌的LGOG了,一点都不像是游戏的图标。
设计概念5
纯日文的LOGO,其中融入了升龙拳的效果。
感觉和上面的图标一样,适合用做服装品牌。
设计概念6
这个设计理念已经和最后的成品非常接近了,V的造型看上去比较燃。
不过还是显得稍微有点花哨。
布兰卡的玩偶
不知道大家第一次在《街头霸王V》中看到的布兰卡是什么样子的呢?
反正我看到的是这样的,当场就笑喷了。甚至都在怀疑这是不是玩家们搞得恶作剧。或许CAPCOM也想搞一些流行元素进来,同时促进周边的销售。
我都怀疑对手不是被打死的,而是被布兰卡的造型让他们分心了。
布兰卡使用布偶皮肤,体型和之前有一定的区别,那这个攻击判定应该怎么算呢!
然而即使是一个布偶娃娃,CAPCOM在设计中也是绞尽脑汁,先后删选了很多次。
几乎每一张图片都能作为表情包使用,前期的一些造型其实还是不错的。
《街头霸王V》幕后还有很多值得深挖的东西,要是大家喜欢的话这边将会继续更新,欢迎大家持续关注。
每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。