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日本玩家评论《昭和米国物语》:日式美国这个题材只有中国才敢做

作者: 时间:2022-01-09
【17173整理报道】近日,来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”开发的RPG新作《昭和米国物语》放出了首部宣传PV。该PV放出之后,凭借玩梗整活的内容不仅在国内玩家群体中引发热议,同样也在国外游戏群里

【17173整理报道】

近日,来自武汉的独立游戏工作室“铃空游戏”开发的RPG新作《昭和米国物语》放出了首部宣传PV。该PV放出之后,凭借玩梗整活的内容不仅在国内玩家群体中引发热议,同样也在国外游戏群里炸了。尤其是在游戏背景的日本小火了一把。

PS:对比中文版本,PV的海外版本还有里面有日本那啥片的名场地:游泳池。

下面,就来看看日本网友都是怎么评价这款中国人制作的日本占领美利坚的文化乱炖奇作吧。

——仅凭昭和66年,游戏的世界观就值得信赖(笔者注:BGM的日文歌「それが大事(Sore Ga Daiji)」于1991年发行,也就是平成3年。平成是昭和之后的年号。如果1991年继续沿用「昭和」,那么就是PV中出现的昭和66年)

——这差点意思又很契合日本的景观绝赞。多来点!正当我这么想的时候,那个泳池、仁王立钻头、谜一样的美女弹幕接踵而来,让我大受震撼。

——在日本和美国都不会出现的世界观居然在中国出现了,这非常有趣。最近海外厂商出品的一日本为舞台的游戏变多了。

——这个充满恶搞与解读的游戏实在是太棒了。泳池那里我也笑了出来,而且曲子也很棒!

——真没想到中国会制作出这样的游戏,无论如何都希望能够做好。

——泳池出现的时候,我被制作者的品味打动了WW

——有一说一,游戏内容什么先不谈,光是制作出这个PV,制作团队就已经是完美的第了,其他都无所谓了。

——突然出现在路中间意义不明的大型鸟居,我放肆的笑了

——那个泳池!?这是有着深刻文化理解的国际制作啊

——日式美国风很新颖,既有亚文化又有大胆的趣味,我觉得太厉害了,其他的都无所谓,到底是用怎样的思想做出来的,实在是太谜了

——国内外似乎有批评的声音,但无论如何这都是我想要的作品

——不知道哪里是认真的哪里是开玩笑的,很有趣

——没想到是武汉本地工作室开发的游戏,非常有趣,我会全力支持的

——能够把这个世界设定做到这种程度的,世界上也只有中国吧。美国也好、日本也好、在各种意义上都“做不到”。只有中国才能做到展现“日式美国”的面貌,针对很棒

——简短的PV里有着深刻的内容,我对着泳池那里笑了。我发现抗日电视剧在日本很受欢迎,是日本自己没有注意到的来自海外的日本观点,希望今后能出现更多这样的游戏和电视剧,期待

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